인사말

어서 오십시오. 당 신사의 신주인 ZUN 제작의 곡 데이터를 전시하고 있습니다.

주로 동방Project의 어레인지 곡이나 오리지널 곡입니다.

그리고, 추상옥의 곡 등도 예정 중

자유롭게 들어주십시오

그리고, 모든 데이터의 저작권은 저, ZUN에게 있습니다.

감사으 리퀘스트 등은 환상게시판이나 메일로 해주시면 기쁘겠습니다.

 

 

 

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앞의 이것을 클릭하면 곡을 재생할 수 있습니다
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모든 데이터는 SC-88Pro 또는 SC-8850(롤랜드 사)에서 최적으로 들을 수 있도록 조정되어 있습니다.

 가 있는 곡은 sc-8850

가 있는 곡은 sc-88Pro
양쪽 다 있는 곡은 양쪽 곡이 들어가 있습니다.

 

그 이외의 음원에서도 제작자가 의도한 소리가 아닌 경우가 있습니다.

(특히 사운드 블라스터 등 사운드 보드에서)

 

☆추상옥(秋霜玉)

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|【   곡명  】| 【 추상옥(秋霜玉) ~ Clockworks 】
|【   출처   】| 추상옥 타이틀 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/02

|【   파일명   】| ssg_01.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
|                                                                   ~~~~~~ 
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

추상옥으로부터, 타이틀 테마【 추상옥(秋霜玉) ~ Clockworks 】입니다.

원래는 짧고 어두운 곡이었으니, 어둡고 짧은 곡이 되었습니다.
애초에 이렇게 어두운 곡을 만들 생각은 티끌만큼도 없었는데. 아, 거짓말. 티끌만큼은 있었지.
아니, 조금 있었지... 아니, 꽤나...(^^;

엄청 망설였었지만 말이죠. 이 곡도 코미케 일주일 전에 만든 거였으니까요, 그렇죠.
으~음. 하지만, 네임 레지스트 테마보다는 낫죠. (^^;;



곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

 e-Mail                                  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 폴스 스트로베리(フォルスストロベリー) 】
|【   출처   】| 추상옥 1면 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/05

|【   파일명   】| ssg_02.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

추상옥으로부터, 타이틀 테마【 폴스 스트로베리(フォルスストロベリー) 】입니다.

추상옥 중에서는 제일 처음으로 만든 곡입니다. (2000/02)
후렴구와 동시에 중간 보스가 나오게 해줘, 라고 주문한 기억이 있습니다.

후렴구의 피아노에 도취하면서(엄청나게 (^^;) 작곡하고 있곤 하죠(그런 거만 하지, 알콜 프로그래머(어이)



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|【   곡명  】| 【 프림로즈 시바(プリムローズシヴァ) 】
|【   출처   】| 추상옥 1면 보스 미리아(ミリア)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/08

|【   파일명   】| ssg_03.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

추상옥으로부터, 1면 보스 테마【 프림로즈 시바(プリムローズシヴァ) 】입니다.

조금 오래된 곡이니 지금의 저의 느낌대로 고쳐 봤습니다.
곡이 짧고 좋은 느낌입니다. (뭐가?(^^;)

이 곡의 후렴구가 완성된 당시, 멜로디가 머리에서 떠나지 않는 병에 걸려버린 것이 생각납니다.

이번의 준 오리지날로 서양+소녀의 느낌을 강조했어용.




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|【   곡명  】| 【 환상제도(幻想帝都) 】
|【   출처   】| 추상옥 2면 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/11

|【   파일명   】| ssg_04.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.


추상옥으로부터, 2면 테마【 환상제도(幻想帝都) 】입니다.

꽤나 완성도가 있는 곡인 모양이라, 건드린 부분이 잘 없습니다.(어이
이 곡은 드물게도 데이터화 하기 전에 멜로디가 이미 완성되어있던 타입으로,
테마로 만드는 건 순식간이었던 기억이 있습니다.

멜로디는 회사에 있을 때 모두 머리 속에...
(일 하라고 (웃음) )




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|【   곡명  】| 【 디재스트러스 제미니(ディザストラスジェミニ) 】
|【   출처   】| 추상옥 2면 보스 메이&마이(めい&まい) 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/13

【   파일명   】| ssg_05.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

추상옥으로부터, 2면 보스 테마【 디재스트러스 제미니(ディザストラスジェミニ) 】입니다.

실은 엄청 좋아하는 곡입니다.
이번에는 보스인 면을 강조해서, 멋있게, 꽤 경쾌하게 만들어 보았습니다.

이 곡도 짧구나~ (^^;;
하지만 그렇다고 대충 만들진 않았어요. 아니 정말로.

그런데, 언제나 생각하는 건데. 이런 곡의 장르는 뭐지?
나는 재즈로 할 생각이었는데(웃음)



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|【   곡명  】| 【 꽃의 환상 홍몽의 하늘(華の幻想 紅夢の宙) 】
|【   출처   】| 추상옥 3면 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/23

|【   파일명   】| ssg_06.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.

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추상옥으로부터, 3면 보스 테마【 꽃의 환상 홍몽의 하늘(華の幻想 紅夢の宙) 】입니다.

사막풍?
정확히 말하면 결과적으로는 사막풍風(^^;

꽤 낯선 듯한 느낌도 들고, 결국 팝이라고 믿고 싶어(어이
슬프다는 느낌을 받지 않는 것이 참신. 한건가? (웃음)



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|【   곡명  】| 【 천공 아미(天空アーミー) 】
|【   출처   】| 추상옥 3면 보스 게이츠(ゲイツ)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/07

|【   파일명   】| ssg_02.lzh[각주:1]

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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추상옥으로부터, 3면 보스 테마【 천공 아미(天空アーミー) 】입니다.

좀 낯선 곡(이지도 않나? (^^;)
곡의 템포는 이상할 정도로 빠르지만 (BMP==170), 그렇게도 빠르지 않다는 느낌이 특색.


그래서, 전개가 빨라 보스전에 딱 맞죠.
별로 의도한 건 아니지만요(^^;;




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|【   곡명  】| 【 스푸트니크 환상(スプートニク幻夜) 】
|【   출처   】| 추상옥 4면 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/06

|【   파일명   】| ssg_08.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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추상옥으로부터, 4면 보스 테마【 스푸트니크 환상(スプートニク幻夜) 】입니다.

꽤나, 마음에 들기도 하는 곡입니다. 특히 간주 부분(게임 중에는 간주까지 나오지 않습니다 (웃음) )
애상을 띠는 신비한 인공위성.

저에게는 드물게, 꽤나 빈번하게 불협화음을 사용하고 있습니다.
그만큼이나 다듬고 다듬어서 만들었다고 말할 수 있죠(거짓말))

어쨌든, 서양 소녀의 이미지를 어떻게든 넣고 싶었으니
메인 멜로디는 ZUN류 소녀풍(수수께끼(^^;;)
지금 와서 생각해보면, 신비한 인트로로, 어째서 이런 인트로가 생겼는지는 기억나지 않아(^^;




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|【   곡명  】| 【 기계 서커스(機械サーカス) ~ Reverie 】
|【   출처   】| 추상옥 4면 보스 미리아(ミリア)의 테마[각주:2]
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/17

|【   파일명   】| ssg_09.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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추상옥으로부터, 4면 보스 테마【 기계 서커스(機械サーカス) ~ Reverie 】입니다.

이 후렴구의 멜로디는 꽤나 잘 만들어졌다고 생각합니다만(^^;
뭐어, 엄청나게 단순명쾌하지만요.

그럼, 조금 기묘한 곡조의 이 곡입니다만. 이건 보스가 대형이라서
힘내서 대형이라는 느낌을 내 보려고 한 결과입니다.。
제 곡은 소녀 이외에는 맞지 않는데도 (^^;;;




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|【   곡명  】| 【 카나베랄의 몽환소녀(カナベラルの夢幻少女) 】
|【   출처   】| 추상옥 5면 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/14

|【   파일명   】| ssg_10.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
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추상옥으로부터, 5면 테마【 카나베랄의 몽환소녀(カナベラルの夢幻少女) 】입니다.

이상한 곡이죠.
게임 종반이라는 느낌을 꽤 의식하고 있습니다. 이것이 (ZUN풍의) 종반이라는 느낌(^^;

당시 이 곡의 뒷 테마는 「소녀인형」으로 만들어냈습니다. 게임의 기획을 무시한(어이
결과, 기묘하게 다른 듯한 느낌이 듭니다. (꽤나)


다음 작품에야말로, 하나는 뒷 테마로 「인형」노래를 넣고야 말겠어(웃음)



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|【   곡명  】| 【 마법소녀십자군(魔法少女十字軍) 】
|【   출처   】| 추상옥 5면 보스 에리히(エーリッヒ)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/05
|【   파일명   】| ssg_02.lzh[각주:3]

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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추상옥으로부터, 5면 보스 테마【 마법소녀십자군(魔法少女十字軍) 】입니다.

이것이야말로, 저의 신성 뮤직입니다.
제 마음 속 교회에서는 항상 이런 곡이 흐르고 있습니다(^^;;
좋구만, 팔콤 (웃음) [각주:4]

이것은, 정말로 저라는 느낌이 나는 곡입니다. 아니 정말로. 동방 시절의 느낌을 그대로 낸 듯한(웃음)
코드와 드럼으로 제 곡이라는 느낌이 그대로, 라는 말도 듣고.



그건 그렇고, 판타지?
아니요, 판타스티카입니다.


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|【   곡명  】| 【 앤틱 텔러(アンティークテラー) 】
|【   출처   】| 추상옥 최종 스테이지(6면) 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/03/30
|【   파일명   】| ssg_02.lzh[각주:5]

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
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추상옥으로부터, 최종 스테이지(6면) 테마【 앤틱 텔러(アンティークテラー) 】입니다.

실은, 루프까지의 길이가 깁니다. 마음 속으로는 굉장히 짧게 만들 셈이었지만
수집이 되지 않아 이상하게 길어지고 말았다.
이 곡에 맞춰 스테이지를 만들어줘서 미안(^^;

하지만 꽤나 특수한 곡이지만 멋진 부분도 있을까나.
인형을 테마로 한 테크노스럽게 만들어진 곡. 이라고 생각하고 싶어. 뭐.
인트로 이후의 첫번째 멜로디는 자신작. 그렇다고는 해도 애매한 자신(어이

음, 그러고 보니, 이런 멜로디도 꽤나 잘 생각할 수 없단 말이지~
이걸 만들었을 때의 심정이 알고 싶다.



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|【   곡명  】| 【 꿈기계(夢機械) ~ Innocent Power 】
|【   출처   】| 추상옥 최종 보스 에리히(エーリッヒ)의 딸의 테마 1
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/04/10
|【   파일명   】| ssg_13.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

추상옥으로부터, 최종 보스 에리히의 딸의 테마 1【 꿈기계(夢機械) ~ Innocent Power 】입니다.

드디어, 최종 보스 3부작의 UP입니다.

근데, 이 곡은 짧아~(^^;
실제로, 게임 내에서도 꽤나 짧아서 딱 좋은 정도입니다만, 이 곡은 타이틀 데모가
있을 경우의 용도로 만들었던 곡을 보스 풍으로 어레인지한 겁니다.

3개 곡의 흐름으로서 첫번째 곡은 화려하게, 두번째 곡은 흘러가듯이, 그리고 마지막은 덧없음을 생각해서
만들었으니, 그 결과 미니 오케스트라 -> 테크노 -> 뉴 에이지 로 되었습니다.


이번에는 매우 짧기 때문에 마지막으로 서비스 피아노를 가미했습니다.
하지만 짧다, 역시 피아노가 좋아.

잘 들어보면 비쥬얼 느낌의 멜로디(정말로?)
더 잘 들어보면, 일본풍(거짓말)




곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

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|【   곡명  】| 【 환상과학(幻想科学) ~ Doll's Phantom 】
|【   출처   】| 추상옥 최종 보스 에리히(エーリッヒ)의 딸의 테마 2
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/04/16
|【   파일명   】| ssg_14.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
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|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
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추상옥으로부터, 최종 보스 에리히의 딸의 테마 2【 환상과학(幻想科学) ~ Doll's Phantom 】입니다.

이 노래가 제일 환상 배틀이라는 느낌(그런가?)

테크노 곡조로 만들어졌으니, 이 이상 무언가를 더할 수가 없었습니다.
아니, 좋을 리가 없지요(^^;

그건 그렇고, 테크노 매니아에게 물어본다면、「이런 건 테크노가 아니야」라고 할 것 같아.
그럼, 뭔데? 라고 물어보고 싶어.
「하드 클래식」(환청)




곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

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|【   곡명  】| 【 소녀신성(少女神性) ~ Pandora's Box 】
|【   출처   】| 추상옥 최종 보스 에리히(エーリッヒ)의 딸의 테마 3
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/04/29
|【   파일명   】| 

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
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추상옥으로부터, 최종 보스 에리히의 딸의 테마 3【 소녀신성(少女神性) ~ Pandora's Box 】입니다.

당초의 예상대로 (완전 거짓말) 하드 록 풍으로 만들었습니다.

최종 보스 3곡은 특수한 제작법으로 만들어져 있습니다. 이것은 토요일에 3곡 모두 멜로디를 제작하여、
일요일에 3곡을 순서대로 데이터화 하는 것으로. 애초에 곡이 만들어지고 나서부터 데이터화 하는 것
자체가 이상한 일이라, 3배로 이상합니다(^^;
마지마긍로 멜로디를 만들은 것이 이 곡으로, 그 후에【 꿈기계 】를 데이터화 한 것으로 첫번째 곡도
같이 이끌려 들어가서 신성 느낌이 되어버린 걸지도.

대체로, 지금까지의 보스 곡(특히 최종 보스)는 하드한 곡조였으나, 희망적인 부분이 결여된 곡
뿐이었던 느낌이 들어, 이번에는 애니메이션틱한 희망이 느껴지도록 하는 의도로 만들었습니다.

개인적으로는, 지금까지 만든 적이 없는 보스 테마가 되어 다행이라고 생각하고 있습니다.

3곡 중 제일 고생했지요. 이 곡. 멜로디는 제일 먼저 떠올렸지만.



이번에는 제 테마는, 팝도 록도 아닌 어디까지나 뉴 에이지라는 느낌, 이지만?


곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 실크로드 앨리스(シルクロードアリス) 】
|【   출처   】| 추상옥 엑스트라 스테이지의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/13
|【   파일명   】| ssg_16.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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추상옥으로부터, 엑스트라 스테이지의 테마【 실크로드 앨리스(シルクロードアリス) 】입니다.

이번에는 처음으로 음원을 보존할 수 있는 곳까지 실험적으로 건드려 보았습니다.
88Pro 외에는 정상적으로 재생되지 않는 경우가 있을 지도 모릅니다만, 양해 바랍니다.

뉴 에이지 애호가인 저입니다만, 이 곡이 첫 뉴 에이지 풍 곡이라고 말할 수 있지 않을까요.
이 곡은 스테이지 구성에서 알 수 있듯 동양풍인 곡입니다.
하지만, 타이틀에서 알 수 있듯 신사(무녀 씨)의 이미지가 아닌 좀 더 서구적인 이미지로 만들어져 있습니다.


그렇다고는 해도, 이런 곡으로 STG를 하다니(^^;;


곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 마녀들의 무도회(魔女達の舞踏会) 】
|【   출처   】| 추상옥 엑스트라 보스 1 키리사메 마리사(霧雨 魔理沙)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/23
|【   파일명   】| ssg_17.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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추상옥으로부터, 키리사메 마리사의 테마【 마녀들의 무도회(魔女達の舞踏会) 】입니다.

이 곡은, 지금까지의 곡조와는 크게 다르고, 미니 오케스트라 분위기를 내보았습니다.
매우 좁은 홀도 어쩌면 클럽 하우스 정도의 좁은 장소에서의 오케스트라 라는 걸 목표로 해보았습니다.

마리사의 테마는 이미 4번째에 해당하지만, 이번에 처음으로 악역 같은 곡이 되었습니다. 악역이니까(^^;

반성점은, 매우 STG스럽지 않은 곡이라는 것. (리듬 이상해-)
분위기 중시였으니까-.
일단, 곡만 보면 멋있잖아요(^^;;;


그건 그렇고 짧은 곡이구나~(^^;


곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 이색연화접(二色蓮花蝶) ~ Ancients 】
|【   출처   】| 추상옥 엑스트라 보스 2 하쿠레이 레이무(博麗 霊夢)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/13
|【   파일명   】| ssg_18.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
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추상옥으로부터, 하쿠레이 레이무(博麗 霊夢)의 테마【 이색연화접(二色蓮花蝶) ~ Ancients 】입니다.

마리사와는 매우 다르게 게임 게임스러운 곡입니다(그-럴려나-? (^^;)
하지만 이곡이 제일 동방 모 시대와는 가깝다고 하다면 그렇다는 느낌이 들어.
격정적인 드럼+고속 피아노를 연주하는 파트와, 격렬한 부분이 빠지는 파트의 교환으로 구성되어 있는 곡입니다만,
그것이 묘한 소녀다움을 느끼게 해버리네.

항상 코드를 중시하여 곡을 짜내는 저입니다만, 이 곡에서 제일 고생한 건 실은 드럼입니다.
다른 곡과는 다르게 2분의 1 정도의 스피드의 드럼입니다만, 피아노를 미친듯이 연주하기 때문에,
전체적으로서는 꽤나 스피드감이 있는 곡으로 만들어 진 것 같습니다.


엑스트라 테마를 만들기 시작할 때에 제일 처음으로 레이무는 무녀 씨같지 않은 곡이 아니면 있을 수 없다고 생각했습니다만,
자알 잘 생각해 보니, 그건 이런 곡이 무녀 씨답다고 제가 생각하는 것에 지나지 않는 거군요(^^;
무녀 씨라고는 생각할 수 없는 곡으로 보이지만, 실은 무녀 씨 답다는 겁니다.
라고 딱 잘라 말해도 좀...(^^;


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|【   곡명  】| 【 Herselves(ハーセルヴズ) 】
|【   출처   】| 추상옥 최종 보스 에리히(エーリッヒ)의 딸의 테마 3[각주:6]
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/02
|【   파일명   】| ssg_19.lzh

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추상옥으로부터, 엔딩 테마【 Herselves(ハーセルヴズ) 】입니다.

이 곡은, 음~ 여러가지 시행착오를 거친 뒤가 보입니다~(^^;
뭐, 나중을 위한 힘이 되리라 생각하고, 음~.

피아노 애드리브 부분의 피아노는 재즈를 의식해 보았습니다.
차분한 느낌은 아니지만, 화려하다는 느낌으로 하고 싶어서(^^;

지금까지 제가 만든 곡 중에서도 꽤나 특수한 곡입니다.
그래도 어둡다는 건 똑같구나(^^;;;;



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동방영이전(東方靈異伝) ~ Highly Responsive to Prayers

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|【   곡명  】| 【 영원의 무녀(永遠の巫女) 】
|【   출처   】| 동방영이전 1~4면, 지옥 16~19면의 테마
|【 곡의 장르  】| New Jazz
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/03/05
|【   파일명   】| th1_01.lzh

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동방영이전으로부터【 영원의 무녀(永遠の巫女) 】입니다.
모든 것은 이 곡에서 시작되었던 겁니다. 그래서, 고대의 이 곡을 부활시켜 보았습니다.
그래서 원래 곡에 있던 어두운 느낌을 유지하며 격정적으로 어레인지 하였습니다.

그러기보다, 제가 좋아하는 재즈 피아니스트의 작곡가이기도 한 마츠이 케이코[각주:7] 씨의 영향을
크게 받았습니다(충격적인 피아노 부분)
하지만 영향을 받긴 했어도, 결과적으로는 언제나 제가 만든 것과 항상 다르지 않네요(^^;;

그건 그렇고, 다른 곡과 비슷할텐데도 이 곡은 이상하게 너무 어두워...
암흑시대의 대표작이네(의문)
하지만 하지만, 저에게 있어서는 특별한 곡이기도 합니다. 원점이니까요.


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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|【   곡명  】| 【 동방괴기담(東方怪奇談) 】
|【   출처   】| 동방영이전 지옥 6~9면의 테마
|【 곡의 장르  】| New Age
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/09/27
|【   파일명   】| th1_04.lzh

|                | th1_04.mid         (8850 곡)

|                | th1_04_8p.mid      (88Pro 곡)

|【  연주음원  】| GS(sc-8850권장)
|【  제작음원 】| sc-8850
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| 시험적으로 8850과 88Pro 양 쪽 모두 들어가 있습니다
|                | 그 이외의 음원을 사용하시는 분은 어느 쪽이라도 마음에 드는 쪽으로 들어 주세요(^^;  
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동방영이전으로부터【 동방괴기담 】입니다.

이 곡은 제가 만든 것들 중에서도 제일 역사가 깊은(그러기보다 오래되었을 뿐(^^;) 곡의 하나로
틈날 때마다 연주했었던, 이미 연주할대로 연주한 곡입니다.

하지만 어레인지하게 되니 꽤나 고생했습니다.
실은 꽤나 오리지널에 충실합니다. 오리지널은 FM음원판보다 전의 MIDI판(미발표)로,
그 시절은 스스로 생각했었던 멜로디가 흘러나오는 것만으로도 만족이었습니다만(^^;

제가 동방 프로젝트를 시작했던 것도 이 곡이 계기였기도 합니다.
동양풍의 곡을 만들고 싶었으니 말이죠.
감개가 깊습니다. 정말로. (그런 곡조도 아닌가(^^;)



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

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|【   곡명  】| 【 Legend of KAGE 】
|【   출처   】| 동방영이전 마계 16~19면의 테마
|【 곡의 장르  】| Nin Jazz
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/01/07
|【   파일명   】| th1_10.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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동방영이전으로부터【 Legend of KAGE 】입니다.

정월스러운 곡을 골라보았습니다(에?)


이 곡은 제가 만든 게임용 곡 중에서도 두 번째에 해당하는 녀석입니다.
곡의 타이틀이 어째서 이렇냐고 물어보신다면, 그 게임이란 것은(영이전 아님) C언어를 공부할 겸 만든 게임에서
등장 캐릭터에게(어째서) 그림자가 있어서, 그 녀석의 테마곡으로 만든 것이기 때문입니다. (아아, 그립다(^^;)

덧붙여, 최초로 만든 게임 곡은【 동방괴기담(東方怪奇談) 】, 그 곡은 그 게임에 나오는 캐릭터 중 한 명(어째서)
사요 쨩(小夜ちゃん[각주:8]의 테마 곡입니다. 그 외에 다인(ダイン)이라던가 트레미(トレミー)라던가(레게 뿐이야...(웃음))
있는 수수께끼의 게임이었지~. (아, 무슨 게임인지 모르시는 분도 있을지도 모르지, 세상에는 모르는 게 약인 일이 얼마든지 있으니 생략)

이 곡들을 만들기 이전에는 귀카피 곡(주로 게임의)이 6할, 오리지널 3할 정도로 곡을 만들고 있었습니다만,
그 이후 귀카피 곡은 만들지 않게 되었네요(이유, 귀찮으니까)
하지만 무성하게 만드는 경우도 없진 않습니다만.
그래서, 나머지 1할은?(^^;


곡 자체는 개인적 해석의 닌자를 이미지로 하여, 생각하는 대로 스스로에게 뉴 에이지 풍으로.
닌자는 멋있게, 화려해야만 한다고 생각해. 기본적으로 닌자로 정말 좋아합니다만,
결국 동방에는 나오지 않았죠.(이유, 소녀가 아니니까) 그리고, 쿠노이치는 싫어(웃음)
이런저런 이유로, 전무후무하게도 닌자가 테마인 동방 곡은 이 곡만.
(과거에 오리지널 곡의 닌자 테마는 몇 개 있었지만)

그건 그렇고, 기억하지 않았던 지라(이미 7~8년 전의 곡) 대부분 충실하지 않을 수 없었던 상태였습니다만,
이 평범하지 않은 드럼 패턴에는 깜짝.
이번에는 그대로, 평범하지 않은 격한 드럼을 그대로 남겼습니다. 그대로.
이걸 실제로 연주할 수 있는 분이 계시면, 저는 가까지 가지 않겠습니다. 아니 정말로.



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

 e-Mail                                  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 아이리스(アイリス) 】
|【   출처   】| 동방영이전 엔딩 테마
|【 곡의 장르  】| Shrine Listening
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/10/29
|【   파일명   】| th1_14.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

동방영이전으로부터【 아이리스(アイリス) 】입니다.

오랜만에 신사풍인 곡을 만들고 싶었으니(발작과 비슷한 느낌) 만들어 보았습니다(어이
그래서, 이곡이 제일 신사스러워서 어레인지 해보았습니다.

한껏 일본풍인 곡으로, 화려한 분위기를 잔뜩 넣었습니다.

그래서, 아이리스란 물론 그 아이리스와는 관계 없습니다.
무엇보다 영이전을 만들었을 때는 아직 모 사쿠라[각주:9]가 출시되기 전이었습니다. 오해 없으시길.

(아이리스=장마철에 비가 개이고 있는 신사) 라는 이미지 입니다(진짜냐 (웃음)).



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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동방봉마록(東方封魔録) ~ The Story of Eastern Wonderland

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|【   곡명  】| 【 하쿠레이(博麗) ~ Eastern Wind 】
|【   출처   】| 동방봉마록 1면 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/10/15
|【   파일명   】| th2_02.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN (오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 55Map, 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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동방Priject[각주:10] 제 2탄 동방봉마록으로부터【 하쿠레이(博麗) ~ Eastern Wind 】입니다.
그리운 곡입니다. 하지만 지금도 별반 다르지 않지만(^^;;;

하지만, 이 곡은 STG로서는, 으~음. 믿어주지 않으실 거라고 생각합니다만
실은 이번에 재즈풍을 목표로 해서 어레인지 해보았습니다. 아니 정말로요.
하지만, 가능한 한 원곡의 이미지를 무너뜨리지 않도록 주의하고 있습니다.

하지만, 이렇게 들어보니 FM 음원판, MIDI 음원판, 그리고 이번의 어레인지 판,
메인 멜로디 이외에는 전부 다른 멜로디인데도 모두 똑같이 들리게 되는 건 어째서(@_@?

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 사랑색 매직 】
|【   출처   】| 동방봉마록 4면 보스 마리사(魔理沙)의 테마
|【 곡의 장르  】| Oriental Techno
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/12/12
|【   파일명   】| 

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| 
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 55Map, 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
|                                                            ~~~~~~~~~~~ 
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동방Priject 제 2탄 동방봉마록으로부터 테마【 사랑색 매직 】입니다.
어딘지 모르게 중화풍으로 격하게 어레인지 해보았습니다.

이 곡은 분명 게임의 코멘트에 마법소녀틱한 곡을 목표로 하였습니다,
라고 썼던 기억이 나지만. 어레인지에서는 처음부터 그러지 않았습니다(^^;;

이 곡과 동방몽시공의 엘렌의 테마 [ Tabula rasa ] 만이 동방의 모든 시리즈 중에서
엑소틱한 분위기를 가지고 있어(라고 생각) 마음에 들긴 합니다.

하지만 엑소틱하고도 매니악하게 어레인지 해보았습니다(또 적당한 말을)
하지만 어레인지라기보단 원곡에 꽤나 충실합니다만...
어쩌면, 게임의 Midi판 곡보다 FM판에 충실하기도(^^;;;

어레인지 시간은 몇 시간이지만, 짧은 곡이구나.


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 HP    www16.big.or.jp/~zun/

 Mail  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 Complete Darkness 】
|【   출처   】| 동방봉마록 최종 보스 미마(魅魔)의 테마
|【 곡의 장르  】| Techno Live
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/07/21
|【   파일명   】| 

|【  연주음원  】| sc-88Pro, 또는 88Pro 상위 호환 권장
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 55Map, 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
|                                                            ~~~~~~~~~~~ 
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동방봉마록으로부터【 Complete Darkness 】입니다.

이래도냐, 이래도냐, 라고 말할 정도로 격하게 만들었습니다.
모처럼의 어레인지이니 신곡과는 다르게 재미를 맛보며 만들었습니다.

원곡보다 몇 단계 밝은 느낌이 되었네요. 뭐 그래도, 밝은 곡은 아니지만.
그런데, Complete Darkness (암흑)인데 밝아져도 어쩔 수 없나(^^;

그리고, 88Pro 이외에서 재생하면 신디사이저의 바리에이션 음색이 적기 때문에
주 선율이 모두 똑같은 소리로 변해 버립니다.
그리고, 드럼에 좀 과격한 Gate Reverb를 사용해 보았습니다. 좀 신선.
하지만 이것도 88Pro가 아니면 들을 수 없다구요(;_;
힘내서 사운드 트랙을 만들고 있으니 용서해줘~(^^;


근데, 오리지널의 이 곡은, 이 곡은 이미지를 먼저 생각하고 만든 곡으로, 그 이미지가
너무나도 인상에 남아서 이후에 최종 보스라고 하면 이 곡과 비슷해져버리는 버릇이(^^;
이랬거나 저랬거나, 보스전 테마의 뿌리는 이 곡입니다.

동방 시리즈는 이 이미지로 만든 곡도 많고, 매우 어레인지하기도 하였고
반대로 개인적인 생각이 많이 들어가서 건드리기 어려운 부분도 있었습니다.
그만큼 어레인지하는 데에 고생했었죠.



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

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☆동방몽시공(東方夢時空) ~ The Phantasmagoria of Dim. Dream

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|【   곡명  】| 【 리인카네이션(リーインカーネーション) 】
|【   출처   】| 동방몽시공 미마(魅魔)의 테마
|【 곡의 장르  】| Small Orchestra
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/10/30
|【   파일명   】| th3_05.lzh

|                | th3_05.mid     (8850 곡)

|                | th3_05_8p.mid  (88Pro 곡)

|【  연주음원  】| GS(sc-8850권장)
|【  제작음원 】| sc-8850
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【재생시 주의 】| 시험적으로 8850과 88Pro 양 쪽 모두 들어가 있습니다
|                | 그 이외의 음원을 사용하시는 분은 어느 쪽이라도 마음에 드는 쪽으로 들어 주세요(^^;                                                      
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

동방몽시공으로부터【 리인카네이션(リーインカーネーション) 】입니다.

이번에도 mp3을 곁들여 보았습니다. 실은, 8850의 곡을 재생해도 이 소리가 되는 건 아니니 주의.
8850을 가지고 계신 분도 mp3을 한번 들어 보세요.

그런 고로, 그다지 원곡을 무너뜨리는 일 없이 어레인지 해보았습니다. 즉.
애초에 옛날에 만들었을 때는 FM 음원으로 특히 무슨 악기의 소리인지 관계 없이 만들고 있었으니
어쩌면, 전혀 다른 느낌의 곡이라고 생각하고 있었을지도 모릅니다(^^;
그 경우 두 배로 맛있다는 걸로(어이

오케스트라는 아닌, 앙상블 정도의 리듬을 곁들인 느낌으로 만들어져 있습니다.
역시 록 계통의 기타보다 현악기 계통 쪽이 더 성미에 맞구나아. 아니, 정말로.


뭐라고 할까, 현악기를 연주할 수 있게 되고 싶네에(^^;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 Tabula rasa ~ 공백소녀(空白少女) 】
|【   출처   】| 동방몽시공 엘렌(エレン)의 테마
|【 곡의 장르  】| Shinto New Age
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/01/16
|【   파일명   】| th3_06.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 55Map, 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
|                                                            ~~~~~~~~~~~ 
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동방Priject 제 3탄 동방몽시공으로부터【 Tabula rasa ~ 공백소녀(空白少女) 】입니다.
정말로 오래간만에, 밝은 곡을 만들었습니다. (밝지)
잡다한 음의 홍수라는 느낌입니다만, 본인은 즐겁게 음표를 마구 배치했습니다 (웃음)

이번에는 소녀다움을 강조해보았습니다, 인가?
스트링과 피아노를 많이 활용하여 서양 판타지 풍으로 보이도록 만들어 보았는데
멜로디가 어떻게 봐도 일본풍인걸~

이 곡은 동방 Project를 제작하기 시작했을 시절보다 전에, 아직 순수했었던 시절에(웃음)
Midi의 연습으로서 적당하게 만든 것을 FM으로 다시 만들어, 다시 MIDI로 어레인지한 것입니다.
그러니, 꽤나 역사가 깊은 곡입니다(^^;;
멜로디를 들으면 그리움이 올라옵니다. (옛날엔 좋았지~(웃음))


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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|【   곡명  】| 【 몽소실(夢消失) ~ Lost Dream 】
|【   출처   】| 동방몽시공 카나 아나베랄(カナ・アナベラル)의 테마
|【 곡의 장르  】| Alice Techno
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/07/23
|【   파일명   】| th3_08.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| 
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동방몽시공으로부터【 몽소실(夢消失) ~ Lost Dream 】입니다.

꽤나 소녀환상틱한 곡입니다.
이 곡은 무엇보다 저 자신다움이 나오고 있는 곡의 하나라고 생각하고 있습니다.
어레인지도 꽤나 환상틱하게 했습니다.

몽시공의 곡은 다른 시리즈와는 다르게 비교적 길기 때문에 어레인지도 큰일(^^;;
어째서 이렇게 복잡한 코드의 곡을 만들었을까 (항상 엄청 단순했는데 (어이)

이 곡은 사실을 말하자면, 유메미(夢美)의 테마로 만들었던 곡입니다. 카나를 만들기 전에 유메미는 이미 완성되어 있었기 때문에
그때부터 만들었던 것입니다만, 아무리 그래도 최종보스같은 느낌이 없었기 때문에 그러지 않았습니다.
그렇게 이득을 본 것이 카나입니다. (슬픔(;_;
그렇다고 할까, 곡에 어울리도록 캐릭터를 만들어서 생겨난 건가... (가엾구나- (;_;

이렇고 저렇게 격한데, 어째서인가 이렇게나 덧없는 멜로디로 들리는 건 저뿐일까요(^^;
여러분도 덧없는 곡으로 들리면 좋을 텐데요.


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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|【   곡명  】| 【 영원의 보름달(永遠の満月) 】
|【   출처   】| 동방몽시공 밤의 엔딩 테마
|【 곡의 장르  】| Easy Lisening[각주:11]
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/04/23
|【   파일명   】| th3_17.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
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동방Priject 제 3탄 동방몽시공으로부터【 영원의 보름달 】입니다.
조금이라도 신사의 이미지를 부풀렸으면 좋겠구나, 라고 소원을 빌며 이번에 어레인지를 써보았습니다.
멜로디도 원래부터 일본푸잉었고, 아아, 무녀 씨~, 라는 곡이 되었습니다 (웃음)

본인은 오래간만에 부드럽고 덧없는 곡이 만들어졌다고 생각합니다만, 어떤 느낌으로 들리려나요.
엔딩곡은 다른 곡들과는 선을 긋고 있다 보니, 오랜만에 쓰자니  꽤나 고전했어~
하지만 대부분 피아노 멜로디 곡으로 귀여운 일본풍으로 만들어졌다고 믿고 싶어.


덧붙여 이 곡 자체는 미마와 카나 두 사람만의 엔딩 테마였기 때문에, 꽤나 사용 빈도가 적어서 허무(^^;
영원의 보름달, 원래 소재는 물론 제국 이야기[각주:12]입니다. 
미마 엔딩의「달과 지구의 거리가 지금보다 3배 멀어진다면...」의 대사도 그렇지만, 이해한 분은 계실까요(^^;;;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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☆동방환상향(東方幻想郷) ~ Lotus Land Story

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|【   곡명  】| 【 Witching Dream 】
|【   출처   】| 동방환상향 레이무 1면의 테마
|【 곡의 장르  】| Reimu Hakurei
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/02/12
|【   파일명   】| th4_02.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
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동방Priject 제 4탄 동방환상향으로부터【 Witching Dream 】입니다.
실은 이 곡은 주관적으로 제일 레이무의 이미지와 어울린다고 생각하고 있어,
어레인지에서는 저 나름대로의 동방 이미지를 폭발시켜 보았습니다(웃음)
꽤나 어레인지해 있는 상태로, 원곡과는 다르게 들릴지라도, 잘 부탁드립니다(^^;

개인적으로는 무녀 씨에게 딱인 곡으로 만들어지지 않았나 하고 생각합니다.
하지만 그에 고개를 끄덕여줄 사람이 얼마나 있냐고 물으신다면 (웃음)
최소한 레이무다움은 나오고 있지만, 특히 이상한 부분이라던가(^^;;

그래서, 원곡과 다르게 이미지가 다를지도 모르지만, 어느 쪽이냐고 한다면
원곡 쪽이 이미지가 다르다고 생각합니다(뭐여 그게)
그런 고로, 마음에 드는 곡이니 BGM이 없는 게임의 BGM으로라도 (웃음)


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 신작, 감상은 여기에☆

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|【   곡명  】| 【 영전(霊戦) ~ Perdition Crisis 】ver 1.01
|【   출처   】| 동방환상향 3면 보스 엘리(エリー)의 테마
|【 곡의 장르  】| Hard Classic
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/12/19
|【   파일명   】| th4_08.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 55Map, 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

동방Priject 제 4탄 동방환상향으로부터【 영전(霊戦) ~ Perdition Crisis 】입니다.
판타직하게 어레인지 해보았습니다.

당초 예정에는 기타가 짱짱한 하드 록 느낌으로 할 예정이었습니다만,
개인적으로 기타를 잘 쓰질 못해서(땀) 결국 록 풍으로 하는 것은 그만뒀습니다.
하지만 결과적으로 화려한 분위기가 되어 다행이라고 생각하고 있습니다.

결국 이대로라도 게임에 쓸 수 있지 않을까 몰라. 물론 STG에(^^;;

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 

 HP    www16.big.or.jp/~zun/

 Mail  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 소녀기상곡(少女綺想曲) ~ Capriccio 】
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/10/10
|【   파일명   】| th4_09.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
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동방Priject 제 4탄 동방환상향으로부터【 소녀기상곡(少女綺想曲) ~ Capriccio 】입니다.
이것은 시험 삼아 어레인지 해보았습니다. 꽤나 힘들었어요 (^^;;
소프트 신디사이저 등을 듣다 보면 선율을 듣기 힘들지도.

그래서, 실은 무녀 씨의 테마이기도 합니다(^^;;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 앨리스 마에스테라(アリスマエステラ) 】
|【   출처   】| 동방환상향 4면의 테마
|【 곡의 장르  】| Alice Music
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/03/12
|【   파일명   】| th4_10.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
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동방Priject 제 4탄 동방환상향으로부터【 앨리스 마에스테라(アリスマエステラ) 】입니다.
서양풍으로 어레인지 해보았습니다. 그러기 보단 원래부터 서양풍으로 만든 겁니다만(^^;

이 곡은 개인적으로 엄청 마음에 들었습니다. (그건 그렇고 마음에 드는 게 많잖아(^^;;_

당초 예정에는 깔끔한 분위기로 만들 예정이었습니다만, 완성하고 보니 전혀 달라(^^;;;

마치 앨리스 계의, 뭐, 특기 중의 특기라는 멜로디로군요.

그건 그렇고, 항상 멜로디가 게임같은 느낌입니다.
물론, 노리고 한 겁니다만. 덧붙여 이야기하자면 소녀스럽군요(^^;;


곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

 e-Mail                                  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 별의 그릇(星の器) ~ Casket of Star 】
|【   출처   】| 동방환상향 4면 보스 2 마리사(魔理沙)의 테마
|【 곡의 장르  】| Magical Trad
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/01/23
|【   파일명   】| th4_11.lzh

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동방Priject 제 4탄 동방환상향으로부터【 별의 그릇(星の器) ~ Casket of Star 】입니다.
이, 이 곡은 여러가지 의미로 엄청나게 뭔가 좀 오네요 (웃음)
특히 드럼과 템포라던가 후렴구가「왜 그래?」랄 정도의 하이스피드로 변화합니다.
뭐 이것도 멋질지도(^^; 하지만 아마 1, 2번 듣기만 해서는 전개에 따라가지 못할지도.
괜찮으시다면 몇 번이든 들어봐주세요.

실은, 원래 환상향 4면 보스 (레이무, 마리사)는 곡을 나눠서 쓸 생각은 없었습니다만,
시간이 남아서 두 개로 나누었습니다. 그 떄, 레이무는 동방스럽게, 마리사는 서양스럽게 할 생각이었지만...
뭐, 원곡의 넘칠 듯한 격렬함을 무너뜨리지 않도록 격하게 어레인지 해보았습니다.

그건 그렇고, 엄청 한 쪽으로 편향된 곡만 만들고 있는데, 듣고 계시는 여러분의 수비범위 밖이라던가 한다면
제 곡은 모두 글러먹었겠죠~(^^;;;
이 곡들이(일부라도) 모두에게 받아들여질 수 있기를 바라며 (웃음)


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 HP    www16.big.or.jp/~zun/

 Mail  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 잠드는 공포(眠れる恐怖) ~ Sleeping Terror 】
|【   출처   】| 동방환상향 5면 보스 유카(幽香)의 테마
|【 곡의 장르  】| Lunatic Lullaby
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| th4_12.lzh

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오래 기다리셨습니다m(_ _)m
동방환상향으로부터【 잠드는 공포(眠れる恐怖) ~ Sleeping Terror 】입니다.
어레인지 자체는 별로 하지 않았습니다. 원래 곡과 같은 전개입니다.

동방의 보스 곡 중에서는 조금 다른 형태의 곡(이라고 생각하고 있음)입니다.
그것은 어째서냐고 한다면, 환상향이 만들어질 때의 이미지로,
5면 보스는 반드시 수면 중(네글리제 차림)의 최종 보스로 하자, 라고 결정했기 때문입니다(관계없어?^^;;)
(사실은 배경을 교실로 하고 침대를 둬서 본격적으로 할 예정이었습니다만,
VRAM의 잔여 공간과 인물의 스케일부터가 힘들어서 그만뒀습니다만)

이런저런 이유로, 조금 이상한 유카가 생겨났다거나 생겨났다거나.

곡은 귀여운 느낌이 있는 느낌의 곡이었기 때문에, 그 부분을 강조한 곡을 만들고 싶었습니다.
아마 귀여울거라고(귀여운 건가?(^^;;)


곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

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|【   곡명  】| 【 유몽(幽夢) ~ Inanimate Dream 】
|【   출처   】| 동방환상향 최종 보스 유카의 테마 2
|【 곡의 장르  】| Ghost Techno
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/04/04
|【   파일명   】| th4_15.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
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동방Priject 제 4탄 동방환상향으로부터【 유몽(幽夢) ~ Inanimate Dream 】입니다.
오래간만의 어레인지 작품으로 꽤나 즐거웠습니다.

유카의 테마 1【 잠드는 공포 】의 배틀판이라는 분위기를 노렸습니다.
최종 보스로서는 중후함이 티끌만큼도 없는 점이 저답습니다.
의도적으로 테크노 느낌으로 했습니다.
마지막은 클래식 느낌의 게임이란 게 많죠. (하드 록도)


그건 그렇고, 이상한 곡이야.
후렴구보다 평소의 부분이 더 인상적이어서 그 부분에서 인스파이어를 얻은 어레인지를 해 보았는데...


그래서, Inanimate Dream이란 반(反) 애니메이트[각주:13] 의 꿈?


곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

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|【   곡명  】| 【 금지될 수 밖에 없는 유희(禁じざるをえない遊戯) 】
|【   출처   】| 동방환상향 엑스트라 스테이지의 테마
|【 곡의 장르  】| Shadow Waltz
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/02/28
|【   파일명   】| th4_16.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
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제 4탄 동방환상향으로부터【 금지될 수 밖에 없는 유희(禁じざるをえない遊戯) 】입니다.
제 스스로에게 오소독스하게 어레인지 해보았습니다.
이 곡은 제 곡 중에서도 제일 기본이 되는 부분을 모은 겁니다.
즉, 아무것도 생각하지 않고 만들었단 거죠(땀)
그래서, 그런대로 충실하게 어레인지 한 겁니다.

이런 곡의 어레인지란 그리 간단하게 되지 않습니다(눈물)
하지만, 이번엔 잘 됐다고 생각해.(언제나 그렇게 생각하지~(^^;;)

그건 그렇고 이상한 세계관의 노래입니다. 현대적으로도 고풍으로도, 외국 국적도 무국적도
뭐라 말하기 어려운 느낌. 하지만 동방이라고 하기엔 어렵지 (웃음)

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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☆동방괴기담(東方怪綺談) ~ Mystic Square

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|【   곡명  】| 【 Dream Express 】
|【   출처   】| 동방괴기담 1면의 테마
|【 곡의 장르  】| Jazz Fussion
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/10
|【   파일명   】| th5_02.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
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동방괴기담으로부터【 Dream Express 】입니다.


이건, 여러가지로 생각이 깊어지는 곡입니다.
애초에, 4번째에 해당하는 동방환상향이 마지막 작품이 될 예정이었으니,
환상향이 발매하는 여름 코미케에서 이걸로 동인가업과도 작별이라고 생각했습니다만,
환상향의 판매가 생각 이상으로 좋아서, 환상향의 1면 테마곡이 그렇게 어두운 곡이었던 것이었던걸까 하고 계속 납득이 안 되어,
귀가 중의 전철에서 생겨난 곡이 이 【 Dream Express 】입니다.

말 그대로 꿈의 초특급(夢の超特急[각주:14]).

이 곡 덕분에 여름부터 겨울까지 단기간에 또 하나 만들 결심을 하고 말았다.
(몽시공의 악몽이 또(^^;)
그러기 보다, 결국 동인에서 발을 씻을 수 없었잖아(어이)


곡은 하드 록 느낌, 재즈 퓨전이라는 걸 목표로 하였습니다.
이번 피아노 부분과 서브 멜로디는 재즈의 복잡한 멜로디를 저만의 느낌으로 어레인지 해보았습니다.
복잡한 서브 멜로디를 배경으로, 알기 쉬운 메인 멜로디+경쾌한 드럼.
이것이, 동방 곡의 기본이었음에 틀림없다.



이 곡은, 감개가 깊어... 아니, 정말로.


하지만, 한 마디 하고 싶어.

이 곡은 어둡다고(펑)
덧붙여, 추상옥의 폴스 스트로베리는 더 어둡다고(주살)



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN


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|【   곡명  】| 【 몽상시공(夢想時空) 】
|【   출처   】| 동방괴기담 2면의 테마
|【 곡의 장르  】| Creative Trad
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/01/10
|【   파일명   】| th5_04.lzh

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동방Priject 제 5탄 동방괴기담으로부터【 몽상시공(夢想時空) 】입니다.
이 곡은 오리지널과 동서를 혼합한 느낌으로 하자고 생각하며 만든 기억이 있습니다.
처리가 느리지 않았다면 마지막의 후렴구와 동시에 중간 보스가 나타났을 겁니다.

어레인지는 원곡의 이미지를 무너뜨리지 않고, 한편 차분한 느낌을 더해보았습니다(의문)
원곡은 좀 더 스피드한 느낌이 있었을지도.

그건 그렇고, 곡의 볼륨이 제각각이라서 죄송합니다(^^;;
부디 들으시는 쪽에서 스피커의 볼륨을 조정해 주세요.

역시, 피리는 어렵구나(땀), 하지만 좋아하니 쓰고 싶을 뿐 (기타는 어쨌냐 (웃음))

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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|【   곡명  】| 【 Romantic Children 】
|【   출처   】| 동방괴기담 3면의 테마
|【 곡의 장르  】| Touhou Fussion
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/06/29
|【   파일명   】| th5_06.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
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방괴기담으로부터【 Romantic Children 】입니다.

그리워... 라고 생각하면서도, 이 곡은 거의 기억에 없었습니다(^^;

어쩔 수가 없어서, FM판으로 듣고 만들었습니다. 그러니 꽤나 오리지널에 충실해 있습니다.

그래서, 전혀 만들었을 때가 기억나지 않았습니다만, 그런 곡은 대개는 만드는 데에 고생하지 않았던 곡이죠.
하지만, 막상 어레인지 해보려고 하면 들었던 느낌 이상으로 복잡한 코드에 깜짝.
거기에 루프까지 3분 정도의 길이.
수수꼐끼가 많은 곡이다... 정말로 내가 작곡한 건가(^^;


어레인지를 만들 경우에는 꽤나 만족.
전체적으로 로맨틱 부분을 강조했습니다. 이렇게 듣고 있자면 조숙한 아이라는 이미지로 만들었으니까요.
후반부분의 격렬하고도 격렬한 드럼은 오리지널이 원래 그랬으니 그렇게 해봤지만, 역시 정답이었어.
그것이 아이다움 이라는 느낌을 내고 있어 (진짜로?(^^;
최근 Midi의 공부와 실험을 하고 있어, 작곡에 기묘하게 시간이 걸리게 되었습니다만
더욱 최근에 새로운 이펙트 조작에도 익숙해져서 빨라졌씁니다.
이 곡도 2~3시간만에 만들었으니까요(^^;
무엇보다, 88Pro에서 듣지 않으면 그것도 의미가 없다고 하는 게(;_;



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|【   곡명  】| 【 메이플 와이즈(メイプルワイズ) 】
|【   출처   】| 동방괴기담 4면의 테마
|【 곡의 장르  】| Little Orchestra
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/10/22
|【   파일명   】| th5_08.lzh

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동방괴기담으로부터【 메이플 와이즈(メイプルワイズ) 】입니다.
괴기담의 코멘트에 적었듯 이 곡은 오리지널 곡 중에서도 꽤나 노력한 부류에 속하는 곡입니다.

그런 고로, 베이스나 서브 멜로디를 복잡하게 건드릴 수가 없어서(^^;;
오리지널과 거의 비슷하게 되어 있습니다. 실제로 원래 MML을 보면서 하지 않으면 만들었던 건 처음이네요.

그래서, 얼음의 세계를 이미지하고 있습니다.
트레몰로 스트링을 사용하고 있다 보면 추운 장소같다는 느낌이 드네요(웃음).
오케스트라 풍으로 생각하고 있었습니다만, 기묘하게(전혀) 다르네요.



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

 e-Mail                                  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 금단의 마법(禁断の魔法) ~ Forbidden Magic 】
|【   출처   】| 동방괴기담 4면 보스 1 두 사람의 마법사(二人の魔法使い)의 테마
|【 곡의 장르  】| Techno Magic
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/06/18
|【   파일명   】| th5_09.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
|                                                     ~~~~~~~~~~~ 
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이번에는 다운로드 해주셔서 감사합니다.

동방괴기담으로부터【 금단의 마법(禁断の魔法) ~ Forbidden Magic 】입니다.
거짓말같이 멋을 낸 곡입니다. 꽤나 멋을 낼 곳을 틀렸어(^^;

어레인지는(그다지 어레인지하지 않았지만) 시원스럽게 만들어지지 않았을까 하고.
언제나 보스 테마는 가능한 한 기억하기 쉽고, (보스의) 성격에 맞는 곡으로 하고 싶다고 생각합니다만...
제 손을 거치면 귀여운 보스도 어두워져버려(^^;;

그런데, 게임 내에서는 어느 부분이 금단의 마법이냐고 하냐면, 그 그림자가 옅은 호밍 레이저라던가(대놓고 거짓말)
설정 상으로는 앨리스(3면 보스, 엑스트라 보스)가 엑스트라 스테이지에서 궁극의 마법을 쓰지만, 그다지 관계없지(^^;;;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 진홍의 소녀(真紅の少女) ~ Crimson Dead!! 】
|【   출처   】| 동방괴기담 4면 보스 2 유키(ユキ)(흑마술사)의 테마
|【 곡의 장르  】| High-Speed Techno
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/10/02
|【   파일명   】| th5_10.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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오래간만의 어레인지입니다.
동방괴기담으로부터【 진홍의 소녀(真紅の少女) ~ Crimson Dead!! 】입니다.
짧은 곡입니다. 다만, 보스전의 느낌은 발군, 일까나.

오리지널은 30분 정도로 속공으로 종료했습니다만, 그만큼 어레인지에는 고생했습니다.
덧붙여 어레인지는 베이스가 전부 신규입니다.(다른 곳은 대부분 변화 없음(^^;;)
시원하게 좋은 경쾌한 베이스로 하였습니다. 경쾌한 도중에도 신성한 느낌이 조금 들었으려나요.

그 고속 오르간은 현재 제작중인「추상옥」에서 많이 쓰고 있어, 마침 푹 빠졌습니다(웃음)
그런 느낌으로 이 오르간의 소리는 맘에 들어.



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 배신의 소녀(裏切りの少女) ~ Judas Kiss 】
|【   출처   】| 동방괴기담 4면 보스 3 마이의 테마
|【 곡의 장르  】| Super Age
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/01/04
|【   파일명   】| th5_11.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 55Map, 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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동방Priject 제 5탄 동방괴기담으로부터【 배신의 소녀(裏切りの少女) ~ Judas Kiss 】입니다.
(ぺりぃ씨 리퀘스트 감사합니다!!)

보스 곡 중에서는 멜로디 라인이 옅은 곡이 꽤 있곤 합니다.
이 곡도 역시 그 중 하나로(^^;;
어레인지해서 이렇게 고생하리라고는 생각하지 못했습니다.
하지만, 꽤나 멋들어지게 잘 만들어진 것 같아서 다행.

곡명에 써져 있듯(유다의 입맞춤) 이 곡을 신성 풍으로 어레인지하는 것도 꽤나 생각했습니다만, 애초에 신성 풍이란 뭐지?(^^;;
후반에 조금 의식해있습니다만.

그리고, 이것이 2000년 첫 번째 어레인지입니다. 아마 2000년대의 저는 이런 느낌의 곡을 만들 것 같네요.
앞으로도 잘 부탁드립니다.

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 HP    www16.big.or.jp/~zun/

 Mail  zun@big.or.jp

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 the Last Judgement 】
|【   출처   】| 동방괴기담 5면 테마
|【 곡의 장르  】| Trick
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/08/05
|【   파일명   】| th5_12.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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동방괴기담으로부터【 the Last Judgement 】입니다.
동방 시리즈의 통상 스테이지 곡 중에서 리듬이 좋기로는 1, 2위를 다투는 게 아닐지?

이 곡은 마이의 테마로서 만들기 시작한 겁니다만, 별로 어울리지 않은데다 꽤나 잘 완성되어서(^^;;
경사롭게 5면 테마로 승격했습니다.

어레인지는 5면(만마전(万魔殿))의 테마라는 걸로, 서양 신성풍과 FM틱 게임풍(어째서?) 둘 중 하나를 생각했습니다만, 후자를 골랐습니다.
덕분에 원곡의 이미지를 해치지 않는 느낌으로 완성되었으려나.

확실히 이 스테이지의 자코 캐릭터는 모두 팔레트 스왑만 한 똑같은 캐릭터였던 걸 기억하고 있습니다.
그 캐릭터(날개 요정)은 애니메이션 패턴이 많아(특히 스커트) 메모리적으로도 시달렸으니 좀 봐주세요.
하지만 그건 뭐, 부실했지만요(^^;;

지금도 5면 마지막의 자코 러쉬는, 그 격렬함은 울게 만듭니다(웃음)
보스의 유메코(夢子)도 갑자기 나타나 애매하게(^^;; 자기를 노리는 고속 단검은 안정감 있는 파훼법이 없어서
제일 난관이라는 설이 조금씩...

그래서, 역시 메이드 씨는 적 캐릭터로 딱이죠(어이) 


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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 키쿠치  쇼타[각주:15]의 「산시로의 사정(三四郎^2 (三四郎の二乗))」을 읽으며. 키쿠치 히데유키[각주:16]풍으로(^^;;)


 

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|【   곡명  】| 【 신화환상(神話幻想) ~ Infinite Being 】
|【   출처   】| 동방괴기담 최종 보스 신키(神綺)의 테마
|【 곡의 장르  】| Jazz Illusion
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/04/02
|【   파일명   】| th5_15.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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동방괴기담으로부터【 신화환상(神話幻想) ~ Infinite Being 】입니다.
오랜만에 원곡에 충실하게 어레인지 해보았습니다.
하지만, 슬쩍 흘러가는 느낌이 되어 있으니 이대로는 게임에는 쓰지 어려우려나.

그래서, 저는 긴박감이 있는 곡을 만들 때에는 도중에 긴박감을 버티지 못하게 되어버려서(꽤 거짓말)
이 곡도 인트로만 보스전스러운 곡이 되었습니다.
사실은 압도감이 있는 곡도 만들어 보고 싶었어요(만들 수 없었어(;_;)

고생한 점으로서는, 메모리 부족과 밸런스지요.(곡 때문은 아닌가?)

그래서 그래서, 신키와 유메코 페어는 지금까지의 캐릭터들과는 달라서(일러스트도 곡도)
비쥬얼 계로 하고 싶었습니다만 만든 사람이 만든 사람이라서(^^; 항상 똑같이 그렇게 되어버렸네요.
백은의 머리카락과 중간에 나타나는 6개의 날개도 그 흔적이기도 합니다(땀)



그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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|【   곡명  】| 【 이상한 나라의 앨리스(不思議の国のアリス) 】
|【   출처   】| 동방환상향 엑스트라 스테이지 테마
|【 곡의 장르  】| MAX-Speed Jazz (All Alice) 
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/10/23
|【   파일명   】| th5_16.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권유)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| 
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
|                                                     ~~~~~~~~~~~ 
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동방Priject 제 5탄 동방괴기담으로부터【 이상한 나라의 앨리스(不思議の国のアリス) 】입니다.

제작자의 마음에 드는 곡 중 하나입니다.
탄막 슈팅에 딱 맞는(신에게 맹세하고 거짓말) 곡입니다.
원래 속도는 2.5배 정도로, 루프가 끈질겼습니다만 어레인지로 꽤나 전개가 빨라졌습니다.
하지만, 템포는 조금 슬로우하게 되었을지도.

최근 곡조가 정착해버린 듯한 느낌이 들어. 꽤나
「판타스티카」한 느낌이 들지만. 엣, 동방?

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 Peaceful Romancer 】
|【   출처   】| 동방괴기담 엑스트라 엔딩의 테마
|【 곡의 장르  】| Game Music
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/09/05
|【   파일명   】| th5_21.lzh

|                | th5_21.mid     (8850 곡)

|                | th5_21_8p.mid  (88Pro 곡)

|【  연주음원  】| GS(sc-8850 권장)
|【  제작음원 】| sc-8850
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| 시험적으로 8850과 88Pro 양 쪽의 곡이 들어가 있습니다
|                |  그 이외의 음원을 사용하시는 분은 어느 쪽이라도 마음에 드시는 쪽으로 들어주세요(^^;                                       
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동방괴기담으로부터【 Peaceful Romancer 】입니다.

매우 다른 곡으로 만들어져버려서, 결국 다시 한 번 더 만들고 말았습니다.

뭐라고 해도, 저는 이 곡을 마지막으로 FM음원으로 작곡을 하고 있지 않습니다.
사실상 이 곡을 마지막으로 저의 동인활동도 봉인할 생각이었지만, 발을 씻을 수 없게 되었네요(^^;


당시 이 곡은, 마지막이니까 밝고 경쾌하게 동양풍인 곡을 만들자.
라고 기합을 넣어서, 결국 밝게 되지 않았던 곡입니다만(^^;, 어레인지로는 어딘가 덧없음마저 느끼게 하는 듯한 어두운 곡으로 만들었습니다.

어쨌든, 이것은 동방 Project 그 자체의 엔딩곡과 같은 것으로 감개가 깊네요.
무엇보다, 엑스트라 스테이지를 클리어하지 않으면 볼 수 없는,
그보다 본 사람은 적을 것 같은 꽤나 외로운 곡입니다만(^^;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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☆토르테 르 매직(トルテ ル マジック)[각주:17]

 

 

 

더보기

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|【   곡명  】| 【 Witch of Love Potion 】
|【   출처   】| 토르테 르 매직(トルテルマジック) 통상면의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/20
|【   파일명   】| trt_00.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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토르테 르 매직으로부터【 Witch of Love Potion 】입니다.

이번에는 토르테가 주인공인 슈팅 게임의 곡을 쓰게 되었습니다.
굉장히 기뻤습니다만, 지금까지 단조계의 어두~운 곡만 만든 저였으니, 꽤 불안감이...(^^;

그래서, 어째서인지 여러가지 연구해보았습니다.
악기를 클래시컬한 것에서 신디사이저계로 변경하고, 장조를 늘려보거나,
코드 진행을 여러가지로 실험해 보았습니다. (아니, 실험대냐(^^;;)

그 결과가 이것입니다, 하지만 밝지 않아.
이건 역시 멜로디 때문인가? (그 말대로)
취미로 작곡을 하고 어언 8년 정도. 이것만큼은 지금 와서도 바꿀 수가 없구나~(^^;;




뭐어, 결국 화려하게 만든 셈이니, 꽤나 마음에 듭니다(^^)

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

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|【   곡명  】| 【 Magical and Hopeless 】
|【   출처   】| 토르테 르 매직 슈(シュー)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/20
|【   파일명   】| trt_01.lzh

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|【  제작음원 】| sc-88Pro
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토르테 르 매직으로부터【 Magical and Hopeless 】입니다.

88Pro 이외의 환경에서 들으면 기타가 이상하게 되어 실망하게 되실 지도 모르니
부디 88Pro에서 들어 줬으면 해.

이것은 달+마법+미형의 남성이라는 키워드에서 이미지해서 만들어진 곡입니다.
전반의 신비한 느낌이 나는 멜로디는 테르노에 록의 풍미를 더해보았습니다.

마음에 드는 부분은 마지막의 피아노 애드리브 부분.
당연히 재즈의 느낌으로 연주해보았습니다. 이 부분이 화려하고 미형인 남성입니다(^^;;

역시 재즈가 좋아.


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 Sacred Battle 】
|【   출처   】| 토르테 르 매직 쿠앵트로(コアントロー)의 테마
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/05/20
|【   파일명   】| trt_02.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88Pro 권장)
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토르테 르 매직으로부터【 Sacred Battle 】입니다.

한 스테이지 뿐이니, 그다지 무거운 테마로 하면 엉망진창이 되니
경쾌하고 멋진 곡을 목표로 했습니다.

시원함이 전무한 건, 일단 그렇다 치고(^^;;
곡명 그대로 신성하고 파워풀한 곡이 된 것 같은 느낌도 듭니다.

짧은 듯 루프까지 약 2분 반. 마지막까지 듣기에는 꽤나 실력을 요구하는 점도 엑스트라 스테이지 같다는 느낌.
루프 전(2:10~2:40 부분)의 멜로디도 꽤나 트릭키하게 만들어져서
그 부분에서 공격이 격렬해진다면 탄막 회피가 기분좋을지도 몰라.


근데, 토르테. 최초의 4~5권까지밖에 가지고 있지 않으니까, 이 캐릭터 모른다고-(^^;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

 동방환상공간 「하쿠레이 신사」 www16.big.or.jp/~zun/

 e-Mail                                  zun@big.or.jp

☆그 외의 작품 ~ ZUN's Strange Works

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|【   곡명  】| 【 어스름의 마술사(宵闇の魔術師) 】
|【   출처   】| 오리지널
|【 곡의 장르  】| Classical Techno
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/12/13
|【   파일명   】| zun001.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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오리지널 곡【 어스름의 마술사(宵闇の魔術師) 】입니다.
뭐라고 할까, 뭐 게임 뮤직풍입니다. (그러기보다 개인적으로 표준)
RPG나(개인적으로는 STG의) 보스 전투 씬 같은 무언가를 이미지해서 만들어 보았습니다.

좀 옛날에 만든 겁니다만, 지금과 별 다를 게 없습니다(웃음)

오리지널 곡도 있지만 동방의 곡이라던가 그것도 자작이니 오리지널 곡같은...
오리지널이라기보단 미사용곡이네요(웃음)
언젠가 다른 형태로 게임에 사용하게 되면 좋겠네~, 라고.

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 Magic of Life 】
|【   출처   】| 오리지널
|【 곡의 장르  】| Alice
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 1999/12/13
|【   파일명   】| zun002.lzh

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오리지널 곡【 Magic of Life 】입니다.
조금 전에 만든 곡을 끄집어 내어 보았습니다.
저의 특기인(좋아하는), 앨리스 뮤직입니다.
앨리스 뮤직이란【 몽소실(夢消失)~Lost Doream 】(동방몽시공)), 【 앨리스 마에스테라(アリスマエステラ) 】(동방환상향),
【 이상한 나라의 앨리스(不思議の国のアリス) 】(동방괴기담) 정도의 서양풍의 노래를 말합니다.

이 곡은 꽤나 애절하다는 느낌으로 괜찮겠죠.

하지만. 이런 것만 만들다 보면 꽤나..

뭐, 만드는 사람이 소녀 취미입니다만(핵폭발)

가~끔 이런 곡도 괜찮을까요(^^;;


그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

 

 

 

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|【   곡명  】| 【 Plastic Space 】
|【   출처   】| 후배 스기모토(杉本) 씨 제작 1999년 하토야마제 출품 게임으로부터
|【 곡의 장르  】| Game Space
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/02/23
|【   파일명   】| zun003.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
|                | 그럴 경우, 아카이브 내부는 건드리지 말아 주십시오.
|【  저작권  】| ZUN(오오타 준야)
|【재생시 주의 】| sc-88Pro를 사용하시는 분은 88Map을 누르지 말고 플레이해 주십시오.
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오리지널 곡?【 Plasetic Space[각주:18] 】입니다.
이 곡은 후배가 제작중인 윈도우 게임용 STG의, 1999년도 하토야마제[각주:19] 버전의 1면에 사용한 곡입니다.
지금은 스토리도 결정되어, 그 결과 이 곡은 사용하지 않게 되어 이 곳에서 들어줬으면 해서(^^;
지금은 또, 동방뭐시기스러운 곡을 제작 개시했습니다(^^;

그래서, 이 곡은 제가 만든 것 중에서도 드문 부류의 곡으로, 마음에 드는 곡이기도 합니다.
뭐, 동방뭐시기에는 어울리지 않을 것 같지만, 옛날의 STG 곡스러워서 꽤나(^^)

또, 볼륨이 크니 주의해주세요(웃음)

그럼 다음 곡에서 만나 뵙겠습니다 ZUN

곡의 감상, 리퀘스트 등은 이 곳에

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|【   곡명  】| 【 Inventive City 】
|【   출처   】| 후배 스기모토(杉本) 씨 제작 1999년 하토야마제 출품 게임으로부터
|【 곡의 장르  】| Love Techno
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/05/21
|【   파일명   】| zun004.lzh

|【  연주음원  】| GS(sc-88,sc-88Pro(88Map)권장)
|【  제작음원 】| sc-88Pro(88Map)
|【전재가능여부】| 기본적으로 자유입니다. 그러나 메일로 연락해 주십시오.
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오리지널 곡?【 Inventive City 】입니다.
갱신이 끊겨져 죄송합니다(눈물) 그리고 앞으로 조금이니(^^;;
조금 얼버무리는 것 같아 죄송합니다만, 조금 전에 만든 곡 이야기입니다.
조금 레트로한 게임 느낌이 조금 그런 느낌으로 조금 좋지요(웃음)

그것보다도, 조금 더 있으면 활동을 재개할테니 잠시동안 봐주시길m(_ _)m

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|【   곡명  】| 【 몽환회랑(夢幻回廊) 】
|【   출처   】| 오리지널
|【 곡의 장르  】| World Waltz
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2000/05/21
|【   파일명   】| zun005.lzh

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오리지널 곡【 몽환회랑(夢幻回廊) 】입니다.
계속 이어서 조금 옛날의 창고에서 꺼내와보고(^^;
초 드물게 슬로우 템포의 곡입니다.

RPG같은 데에 딱인(거짓말) 차분한 곡을 만들어 보았습니다.
가끔은 이런 곡도 만들고 있다고 어필하지 않으면 안되니까(^^;;;

하지만 꽤나 버릇이 강해서 항상 만들던 것과 크게 차이가 없는 듯한 그거입니다만(땀)

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|【   곡명  】| 【 봉래환상(蓬莱幻想) ~ far East 】
|【   출처   】| 추상옥 미사용곡
|【 곡의 장르  】| Jazz Fusion
|【  제작자  】| ZUN(오오타 준야)
|【  날짜  】| 2001/01/14
|【   파일명   】| zun006.lzh

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추상옥 미사용곡으로부터【 봉래환상(蓬莱幻想) ~ far East 】입니다.

엑스트라 스테이지의 곡이었습니다.
마음 다잡고 동양풍으로 만들어 보려고...한 건 좋았습니다만,
STG의 곡으로서는 흐름이 별로여서 넣지 않았습니다.

곡 자체는 최초의 이미지에 가까운 느낌이 되어서 좋았습니다만...
그렇다는 것은, 최초의 이미지의 시점에서 STG용이 아니었던 거네(웃음)
하지만 곡은 꽤나 취향.

이미지적으로는 이지 리스닝으로에서 재즈 퓨전으로 옮겨가는 듯한 느낌입니다.
일본의 재즈라는 것도(외국인의 곡을 흉내내려고 하는 게 아니라면) 꽤나 좋은 곡이 많죠.

덧붙여, 엑스트라가 이 곡이었을 때는 중간 보스의 공격을 피할 수가 없었습니다(^^;;
역시, 흐름? 곡 없이 플레이하면 탄막을 피할 수가 없으니 말이야.



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  1. 원래는 ssg_07.lzh이 맞습니다. 이외에도 이러한 표기 오류가 다수 존재합니다. [본문으로]
  2. 마리(マリー)의 테마가 맞으며 원문에는 1면 보스 미리아의 테마로 잘못 표기되어 있습니다 [본문으로]
  3. 원래는 11이 맞습니다 [본문으로]
  4. 日本ファルコム, 일본의 게임제작회사로 수려한 게임 음악으로 정평이 나 있는 회사입니다. [본문으로]
  5. 원래는 12 [본문으로]
  6. 정확히는 추상옥의 엔딩 테마이며 최종 보스의 테마는 표기 오류입니다 [본문으로]
  7. 松居慶子, 재즈와 뉴 에이지를 전문으로 하는 일본의 키보디스트 [본문으로]
  8. 1986년 타이토의 종스크롤 슈팅 게임 기기괴계(奇々怪界) 주인공이자 무녀 캐릭터로, 동방 프로젝트의 주인공 하쿠레이 레이무의 모티브가 되었습니다. [본문으로]
  9. 1996년 세가에서 제작한 게임 사쿠라 대전(サクラ大戦)의 등장인물 이리스 샤토브리앙(イリス・シャトーブリアン)을 지칭, 게임 내에서는 아이리스로 지칭됩니다. [본문으로]
  10. Project의 오타로 이 오타가 매우 자주 나옵니다 [본문으로]
  11. Easy Listening의 오타 [본문으로]
  12. 帝都物語, 아라마타 히로시(荒俣 宏)의 소설 [본문으로]
  13. アニメイト, 1987년 설립된 일본의 애니샵 [본문으로]
  14. 일본의 도카이도선을 주행한 최초의 신칸센 [본문으로]
  15. きくち正太, 일본의 만화가 [본문으로]
  16. 菊池秀行, 일본의 공포소설 작가 [본문으로]
  17. ぴえとろ氏가 제작한 콘도 루루루(近藤るるる)의 만화 하늘에서 토르테!(天からトルテ!, 국내명 꼬마마녀 토르테)의 동인 슈팅 게임 [본문으로]
  18. Plastic Space의 오타 [본문으로]
  19. 鳩山祭, 도쿄전기대학의 행사 이름 [본문으로]
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동방자향화(東方紫香花) ~ Seasonal Dream Vision

 

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13.60년째의 동방재판(六十年目の東方裁判)

어레인저의 곡으로 12개월을 한 바퀴 돌고, 마지막으로 환상향은 원래대로 돌아온다.

어딘가 그립고, 어딘가 귀엽고, 그리고 싫은 듯한 느낌을 남기지 않는다.

제 곡 중에서도 이 때까지 "동방"다운 곡은 얼마 없다고 생각합니다.

이건 1년 주기의 갭에도 어울리는 곡입니다. 소설도 그러니까요 :-)

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구약주점(旧約酒場) ~ Dateless Bar Old Adam

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연석박물지(燕石博物誌) ~ Dr.Latency's Freak Report





  1. 일본 도호쿠 지방 무녀의 종류 중 하나로, 신불이나 죽은 자, 행방불명자의 혼을 빙의시켜 얘기하게 하는 무녀입니다. [본문으로]
  2. 외계(外界)에 대한 의식이 흐리고 착각과 망상을 일으키며 헛소리나 잠꼬대, 또는 알아들을 수 없는 말을 하며, 몹시 흥분했다가 불안해하기도 하고 비애(悲哀)나 고민에 빠지기도 하면서 마침내 마비를 일으키는 의식 장애. 출처 네이버 국어사전 [본문으로]
  3. brane, 자세한 설명은 본편에 있습니다 [본문으로]
  4. 마츠모토 성 [본문으로]
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동방영이전(東方靈異伝) ~ The Highly Responsive for Prayers


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동방봉마록(東方封魔録) ~ the Story of Eastern Wonderland


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동방몽시공(東方夢時空) ~ The Phantasmagoria of Dim. Dream


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怪綺談OMAKE.TXT


  1. レイクライシス, 1998년 타이토 사에서 개발된 종스크롤 슈팅 게임으로 슈팅 게임 시리즈 RAY 시리즈의 3번째 작품 [본문으로]
  2. 怒首領蜂/エスプレイド, 1998년 케이브 사에서 개발된 종스크롤 슈팅 게임, 아틀러스 사에서 판매 [본문으로]
  3. 弾銃フィーバロン, 1998년 케이브 사에서 개발된 사무용 종스크롤 슈팅 게임 [본문으로]
  4. 逆鱗弾, 1995년 타이토 사에서 개발된 슈팅 게임으로, 토아플랜 도산 후 토아플랜의 제작진들이 제작 [본문으로]
  5. ディッツァ・セイビス [본문으로]
  6. ゲーメスト, 신세이 사에서 1986년부터 1999년까지 발매한 게임 잡지, 신세이 사의 도산과 동시에 폐간 [본문으로]
  7. パイオニア株式会社, 일본의 음향, 영상기기 제조사 [본문으로]
  8. 犬福, 비디오 시스템 사에서 제작한 퀴즈 게임クイズ&バラエティすくすく犬福의 캐릭터 [본문으로]
  9. パズループ, 밋첼 사의 액션 퍼즐 장르의 게임 [본문으로]
  10. アリスクローン, 슈팅 게임 에스프레이드의 적 캐릭터 [본문으로]
  11. 女神転生, 아틀러스 사에서 개발된 RPG 게임 시리즈 [본문으로]
  12. ルププパウ, 만화가 타케모토 이즈미의 작품 [본문으로]
  13. 에이팅 사에서 개발된 격투 게임 ブラッディロア의 플레이어블 캐릭터 [본문으로]
  14. 水晶の卵, 소설가 허버트 조지 웰스의 저서 [본문으로]
  15. 屋根裏のセレナーデ, 만화가 타케모토 이즈미의 단편집 '조금 커머셜(ちょっとコマーシャル)'에 실린 만화 [본문으로]
  16. ねらってチュー, 퍼즐 게임 [본문으로]
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怪綺談_1.txt


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봉래인형(蓬莱人形) ~ Dolls in Pseudo Paradise


봉래인형 - 서두



봉래인형 - 시놉시스



봉래인형 - 스토리







C62 봉래인형 - 스토리



C62 봉래인형 - 후기


  1. 租界, 중국의 개항 도시에서 외국인의 거류지로 개방되었던 치외 법권 지역을 의미합니다. [본문으로]
  2. Waltz, 3박자의 경쾌한 춤곡으로 그에 맞추어 남녀가 한 쌍이 되어 춤을 춥니다. [본문으로]
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