모바일의 경우 가로로 보시는 것을 추천드립니다.
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동방P r o j e c t제3탄
동방몽시공(東方夢時空)
pc98/EPSON PC 전용
무녀씨 대전 슈팅 1997 ZUN
■0.목차
1. 동방몽시공 백 스토리
2. 캐릭터별 스토리
3. 동작 환경
4. 기동 방법
5. 게임 내용
6. 조작 방법
7. 화면 설명
8. 연폭공격 시스템(連爆攻撃システム)에 대해
9. 페릿트 시스템(ペリットシステム)에 대해
10.여러가지 기본 공격시스템에 대해
11.게이지 공격 시스템에 대해
12.게이지 파워 업에 대해
13.득점, 보너스에 대해
14.Option에 대해
15.동방 후기
■1.동방몽시공 백 스토리
여기는 동쪽 나라의 산중, 하쿠레이 신사는 대략 평화로웠다.
하쿠레이 신사의 무녀 레이무는, 실은 이상한 일에 휘말리는 체질(본인도 조금 이상함)이어서,
이상한 일이 생기지 않으면 한가해서 손을 놓고있다.
레이무「아~아, 한가해 죽겠어, 뭔가 콰쾅─ 하는 일이 생기지 않으려나」
주인공이 한가할 때, 아무 일도 일어나지 않을 리가 없다.
마루를 청소하려고 신사에서 나와보니, 레이무는 유적을 발견한 것이었다.
레이무「어째서, 신사의 옆에 윶거이 있는거야. 어제까진 없었을텐데!!
(콰쾅─)」
미마「앗, 레이무도 와버렸네」
레이무「에엑, 미마. 거기다 자세히 보니 다양한 사람이 있어~」
레이무「대체 뭐야, 이 유적은~」
・・・・
미마「옛날로부터 전해져 오는 말로는, 이 유적에는 방문자를 행복하게 하는
무언가가, 잠들어 있는 모양이야」
레이무「뭐야, 그 수상한 종교의 권유같은 소문은. 거기다 어제까지
이런거 없었단말야. 근데 뭐냐고~, 그 소문이란건~.」
주머니에서 접혀진 종이를 종이를 꺼내는 미마. 레이무가 그 종이를 펼쳐본다.
그 종이에는 이렇게 쓰여져 있었다.
「 고대의 유적, '몽환유적(夢幻遺跡)'
오늘 10시 개점
・・・・
이 유적에 방문한 분께는, 당신을 행복하게 하는 무언가를
선물해 드립니다. 여러분의 방문을 진심으로 기다리고 있습니다.。 」
레이무「꽈당☆」
레이무「뭐야~ 이 찌라시는~(어디가 옛날로부터 전해져 오는 말이야~.)
유적이 개점~? 그것도, 어제까지 아무것도 없었는데~ 너희들,
이런 의심스러운 찌라시에 속아서, 뻔뻔스럽게도 이런 짓을 해온거야~!」
마리사「그렇군, 레이무에게는, 관심이 없나보네. 그렇다는 말은...」
레이무「・・・누가, 관심 없다고 했는데.」
레이무「나는 바쁜 사람이지만(거짓말), 이런 곳에서 유적이 생겨버리면 민폐라고.
잠깐 따지고 올게. 」
미마「아직, 개점하지 않았어. 게다가, 입구가 보이지 않는데. 일단
기다려야겠네.」
레이무(나 참、어째서 이런 게, 뭐, 항상 있는 일이지만...응?)
레이무「이런 곳에, 표지판이 있어.」
마리사「엣, 정말? 어디어디...」
----------------
| @@ |
| 몽환유적내 정원 1명까지 |
| |
|이 이상은, 허용할 수 없습니다 |
|규정 인원 이상, 입장되었을 |
|우 이 시공에서의 유적의 존재 |
|는 보증 할 수 없습니다 |
| |
----------------
||
||
||
레이무「・・・・・・?」
미마「라니, 그렇다는건ー」
마리사「훗훗훗」
일동「 승부야!!!」
■2.캐릭터별 스토리
(캐릭터 성능이라던가는 夢の人々.txt 를 참고해줘)
(이 동방Project의 세계補足)
이 세계는, 한마디로 말하자면 마법의 세계. 무녀 씨가 쓰고 있는 신선술도,
악령이 쓰는 수상한 술법도, 모두 같은 힘. 그건 사용자에 의해 어떻게 되는지가
정해져버립니다.
그런 고로, 이 세계의 주민들은 전원 마법을 쓸 수 있다는 것입니다.
유적에 이끌려 나타난 7인의 소녀들.(일부 소녀이지 않은 경우도 있음)
★ 하쿠레이 레이무(博麗 靈夢) (무녀씨)
★ 미 마 (魅魔) (악령씨)
★ 키리사메 마리사(霧雨 魔理沙) (마법사씨)
★ 엘렌 (エレン) (마녀씨)
★ 코토히메 (小兎姫) (공주님?)
★ 카나 아나베랄(カナ・アナベラル) (소령씨)
★ 아사쿠라 리카코(朝倉 理香子) (과학신자씨)
이 소녀들의 소개는, 여기부터 아래에 쓰여져 있습니다.
★ 꿈과 전통을 보존하는 무녀(夢と伝統を保守する巫女) ・・・ 하쿠레이 레이무(博麗 靈夢)
하쿠레이 신사의 무녀, 태어날 때부터 타고난 영력이 있지만 수행 부족. 부적에 의한 공격과,
영력 방출에 의한 '영격'. 거기다, '음양옥'의 힘으로 요괴를 퇴치하고 있다.
성격은 낙천가이다. 레이무의 주연에는 이상한 일이 여러가지로 일어나지만, 본인은 그것을
즐기고 있다.
여느 때 처럼,(어째서인지)거북이를 타고 싸운다.
이번에도 영 의심쩍다고 생각하면서도, 그만 두근두근하게 되어버린다.
★ 영원의 꿈에 운명을 맡긴 정신(久遠の夢に運命を任せる精神) ・・・ 미마(魅魔)
하쿠레이 신사에 원한을 가진 악령. 이었지만, 긴 시간 악령으로 있다보니
사기(邪気)도 완전히 빠지고, 지금으로서는, 레이무를 놀려먹는 게 하루 일과가 되어있다.
이미, 하쿠레이 신사의 신(재앙신)적 존재가 되어있지만, 이 성격은,
인간보다 인간적이다.
이번에도 이상한 일이 일어나, 꽤나 기대하고 있다.
★ 마법과 홍몽으로 구성된 존재(魔法と紅夢からなる存在) ・・・ 키리사메 마리사(霧雨 魔理沙)
미마를「미마 님」이라며 따르는, 천하무적의 마법사. (뭐가 무적인지는 제쳐 두고)
이쪽은 보통의 인간이다. 하지만, 조금은 강력한 마법을 쓸 수 있는 극히 보통의 소녀이다.
마법사라서, 기본적으로 꽤나 머리가 좋다. 라지만 세간을
묵은 관점으로 보거나, 「인간 놈들이!!」라며 코발트 폭탄을 폭발시킨다던지, 그러지는 않습니다.
이번에는, 몽환유적에서 흘러나오는 마력에 이끌려있다.
★ 부지런하며 사랑을 꿈꾸는 마녀(はたらきもので恋を夢見る魔女) ・・・ 엘렌(エレン)
~엘렌은 성장하지 않는 마법사입니다. 하지만, 장생하는 대신에
뭔가를 기억하는 일은 좀처럼 없습니다. 쪼르르 쪼르르 시간이 지나면 지날수록 잊어버리고
맙니다.
그런 고로, 언제까지나 아이인 채 그대로입니다.
(하○라키○노 에서 라니 이봐)
그런 고로, 엘렌은 이래뵈도 훌륭한 마녀. 그건 이미, 정말로 긴 시간동안,
계속 살아가고 있습니다.
오늘도, 마법으로 둥실둥실이 짜릿짜릿.
★ 탄막에 아름다움을 꿈꾸는 공주(弾幕に美を夢みる姫) ・・・ 코토히메(小兎姫)
평소에 어딘가가 삐뚤어져있는 공주님. 성격이 파탄나있고, 좀처럼 사람과 만나지 않아서,
공주가 어떤 사람인디는 알지 못한다. 단지, 평범한 사람과는 이상한 감성의 소유자이며,
사람이 흥미를 보이지 않을 것 같은 것만 수집하는 콜렉터이다.
다시 말해, (진성의) 마니아이다.
어째서, 유적으로 향하는 것인가. (아마도, 변덕)
★ 꿈을 잃은 소녀소령(夢を失った少女騒霊) ・・・ 카나 아나베랄(カナ・アナベラル)
흔히 말하는 폴터가이스트. 정신이 불안정한 소녀로부터 태어난, 소녀의 일면이다.
보통은 큰 양관에서 살고(달라붙어)있긴 하지만, 최근, 양관에서
살고 있는 사람들이 익숙해져버려서 전혀 상대해주지 않아서, 슬슬 이주
할 것을 생각하고 있다.
그만, 흔들흔들거리며 소린스러운 쪽으로 와봤더니...
★ 꿈을 찾는 과학(夢を探す科学) ・・・ 아사쿠라 리카코(朝倉 理香子)
이 세계, 과학을 믿고 있는 사람같은건 좀처럼 없다. 당연히, 마법이 주를 이룬다.
리카코는, 그런 이 세계에서 정말로 희한한 과학신자이다. 본인은, 반드시 마력
이외의 힘이 존재한다고 믿고 있다.
그러나, 그런 리카코도 마법사이며, 그것도 꽤나 강대한 마력의 소유자이다.
과학력은 어쨌든, 진심으로 마법을 사용하면, 손을 쓸 수 없을 정도로 강력하겠지만,
본인은, 마법이 싫어서 진심으로 쓰지 않고 있다.
이 유적은, 절대, 과학으로 만들어졌다고 믿고 왔지만...
■3.동작환경
PC98, 또는 그에 호환하는 기기 전용입니다.(EGC 탑재기종)
CPU:486(66MHz) 이상 권장
(386이어도 기동은 합니다만 게임은 안 되겠죠.
다만, 386 명령을 쓰고 있으니 286은 불가능합니다.
또, 저클락의 486이어도 꽤나 처리지연율이 오를지도 모르겠습니다)
실제로는, CPU 이외에 VRAM 액세스의 속도도 중요합니다.
GDC 클락을 2.5MHz로 설정해서 실행해주세요.
5MHz에서 실행해도, 경고 메세지를 띄우고 종료해버립니다.
MSDOS가 필요합니다. (빈 메모리 520k 이상)
슈팅이므로 처리가 지연되는 쪽이 쉬워지지만, 게임 도중에
보는 것이 매우 힘들어지는 때가 있어, 정신 위생상 매우 좋지 않을 것이라 생각합니다.
FM음원(86음원 호환의)이 있다면 좋은 느낌입니다.
FM음원의 조이스틱 대응하고있습니다.
TSR은 될 수 있는 한 상주 해제한 다음 시작해 주세요. 이상적으로는, (재)기동
직후에 게임을 시작하면 좋을 것이라 생각합니다.
■4.기동방법
GAME.BAT 을 실행하면, 타이틀 화면이 포시되어 6개의 선택지가 표시됩니다.。
S t a r t ・・・ 스토리 모드를 시작합니다.
V S S t a r t ・・・ 선택하면, 다음과 같은 선택지가 3개
1 P v s C P U
1 P v s 2 P
C P U v s C P U
가 표시되어, 그 중 하고 싶은 모드를
선택해주세요.
M u s i c R o o m ・・・ 음악을 듣거나, 코멘트를 보거나 할 수 있습니다.
H i s c o r e ・・・ 스코어 네임을 볼 수 있습니다.
O p t i o n ・・・ 각종 설정을 변경하는 것이 가능합니다.(후술)
Q u i t ・・・ 게임을 종료하고 Dos로 돌아갑니다.
반드시, 패치 파일부터 기동해줘. 프로그램 본체부터 시작하지 말 것.
■5.게임 내용
무녀 씨를 둘러싼, 이상한 세계관의 대전 슈팅입니다.
변함없이 탄이 많은 슈팅입니다. 열심히 쏘고, 열심히 공격해서
열심히 탄을 피합니다.(열심히 탄에 맞고...)
팅클 스타○프라이츠(ティンクルスター○プライツ)를 알고 있다면, 시스템도 이해하기
쉽겠지만... 탄이 많은 팅클 ○타 입니다.(ティンクル○ター)
공격 시스템은, 복잡하게 보입니다만, 어쨌든 탄을 피하고,
적을 쓰러뜨려가면 멋대로 공격이 발동하니, 처음이라면 탄 피하기에 집중해봅시다
익숙해진다면, 노려서 탄을 사라지게 할 수도 있습니다.
또, 스토리를 읽지 않으면 엔딩의 의미를 알 수 없을 가능성이...
■6.조작방법
★ 1인 플레이 시
●기체의 이동(어느 쪽이라도 좋다)
키보드 커서 숫자키 조이스틱
R T Y ↑ 789 ↑
F H ←→ 4 6 ←→
V B N ↓ 123 ↓
●샷
Z 키 또는 조이스틱의 B 버튼
●봄
X 키 또는 조이스틱의 A 버튼
★ 대전 플레이 시
O p t i o n에서 변경이 가능합니다.
FM음원의 조이스틱이 없는 경우, TYPE 1로 해주십시오.
○ T Y P E 1 K e y v s K e y
●기체의 이동
1 P 2 P
키보드 숫자키
R T Y 7 8 9
F H 4 6
V B N 1 2 3
●샷
1 P 2 P
Z ←
●봄
1 P 2 P
X →
○ T Y P E 2 J o y v s K e y
●기체의 이동
1 P 2 P(다음 중 어느쪽이라도 좋다)
조이스틱 키보드 커서 숫자키
↑ RTY ↑ 789
←→ F H ←→ 4 6
↓ VBN ↓ 123
●샷
1 P 2 P
조이스틱의 B Z
●봄
1 P 2 P
조이스틱의 A X
○ T Y P E 3 J o y v s J o y
T Y P E 2의 1 P와 2 P가 거꾸로 된다.
★ 공통
●ESC 키 일시정지합니다.
일시정지 중 Q 키를 누르면 강제종료합니다.
또, 중간 데모에서 ESC 키를 누르고 있는 동안, 빨리 넘길 수 있습니다.
●샷
일방적으로 우세할 것에 따라, 모아서, 모아서 쏘는게 가능합니다.(후술)
●봄
봄 스톡이 있다면, 봄이 나옵니다. 없을 때도 게이지가
MAX가 되면, 일정시간 무적 + 파워 업 상태가 됩니다.(후술)
■7.화면 설명
-------------------------------
| ------------- ------------- |
| | | | | |
| | | | | | 화면 좌측이 1P측이고, 우측이
| | 1 P 측 | |2 P 측 | | 2P측입니다.
| | | | | |
| | 필드 | | 필드 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| ------------- ------------- |
-------------------------------
-------------------------
|④ ① ② | 각자의 필드는, 다음과 같이 되어 있습
| ⑤ ③ | 니다.
| |
| | ① ・・ HP. (하트 마크)
| | ② ・・ 득점.
| | ③ ・・ 남은 잔기.(CPU전 한정)
| ⑩ | ④ ・・ 승리 포인트.
| | ⑤ ・・ 연폭수.(연폭할 때 나타납니다.
| | 또, 연폭수 아래의 숫자는 연폭 포인트로,
| | 이 숫자가 있는 점 이상이 되면,
| | 자동으로 공격합니다.
| | 이 포인트도 득점에 가산됩니다
| ⑥| ⑥ ・・ 봄의 스톡.(2P측은 좌측)
| ⑧ ⑦ ⑨| ⑦ ・・ 연폭 게이지(후술 -> ■11.)
------------------------- ⑧ ・・ 현재 게이지 어택의 레벨
⑨ ・・ 현재 BOSS 어택의 레벨.
⑩ ・・ 탄막광장(^^;.
■8.연폭공격 시스템(連爆攻撃システム)에 대해
적의 폭발에는 공격판정이 있습니다. 이 폭발에 휘말리는 것에 의해, 적을
쓰러뜨리는 일을, 연폭이라고 합니다.
연폭하는 것에 의해, 좌상의 히트 수와 BONUS가 가산되어간다
그것에 응해 상대를 공격하는 것이 가능합니다.
또, 연폭하면 화면 아래 연폭 게이지(후술)이 가산되어갑니다.
■9.페릿트 시스템(ペリットシステム)에 대해
이 게임에서는, 더욱 연폭에 백색 탄을 휘말리게 하는 것으로, 상대에게 백색 탄
을 되돌려보냅니다. 이것을, 페릿트 시스템이라고 하는걸까나 하고.
이것도 히트 수에 가산되기 때문에, 많은 탄을 한번에 휘말리게 하는 것에 의해
상대에게 격렬한 공격을 하는 것이 가능합니다.
■10.여러가지 기본공격 시스템에 대해
★페릿트 어택(ペリットアタック) ・・・ 기본적인 공격입니다. 조금 폭발하면 상대에게
백색 탄을 하나 보낼 수 있습니다. 또, 탄을 연폭에 휘말리게 하는 것
으로, 그 탄은 상대의 필드에 되돌려 보냅니다.
★불구슬 어택(火の玉アタック) ・・・ 거대한 연폭이나, 탄을 잔뜩 사라지게 한 때 등
에, 상대에게 보내집니다. 푸른 것은 평범한 녀석으로, 붉
은 것은, 1회 이상 되돌려보내진 적이 있는 녀석입니다.
★EXTRA 어택(EXTRAアタック) ・・ 거대한 연폭이나, 불구슬을 되돌려보냈을 때
등에, 상대에게 보내집니다. 캐릭터 단독의 공격
으로, 반격을 받는 일이 없는 공격입니다.
★게이지 어택(ゲージアタック) ・・・ 상대 필드에 탄을 캐릭터 특유의 내리는 방법(降らせ方)으로
공격합니다.
이 공격은, 단지 적을 쓰러트리는 것만으로는 나오지 않습니다.
(다음 장에서 설명합니다)
★BOSS 어택(BOSSアタック) ・・・ 좌상의 연폭 보너스 점수가, 51200점을 넘었을 때
발동해, 상대에게 보스를 보낼 수 있습니다.
★BOSS 리버설(BOSSリバーサル) ・・ 자신의 필드에 보스가 있을 때,
보너스 점수가, 일정 점수를 넘으면, 보스를
상대 필드로 되돌려보냅니다.
★BOSS 패닉(BOSSパニック) ・・・ 상대 필드에 보스를 보낸 뒤, 자신의
보너스 점수가, 300000점을 넘었을 때,
상대 필드에 대량의 사라지지 않는 탄을 내리게 합니다.
■11.게이지 공격 시스템에 대해
화면 아래에 있는 게이지를, 연폭 게이지라고 부릅니다.
게이지의 청색 부분이, 현재의 게이지 최대량입니다.
샛 버튼을 꾹 누르고 있으면, 그 최대치까지 모으는 것이
가능합니다. 버튼을 떼면 그 모았던 양에 따라 공격이 가능합니다.
제1단계 ・・・ 게이지 전체 4분의 1만큼 모았다 뗄 경우.
(모아쏘기) 조금 강력한 모아 쏘기가 쏘아집니다.
몇번이라도 사용가능합니다.
제2단계 ・・・ 게이지 전체의 2분의 1만큼 모았다 뗀 경우.
(게이지 어택 1)게이지를 4분의 1만큼 소비해, 상대 필드에 제거가 가능한
백색 탄을 대량으로 보냅니다. 내리는 방법은, 캐릭터에 따라
제각각입니다만, 백색 탄은 반격당하기 쉬우니 주의.
제3단계 ・・・ 게이지 전체의 4분의 3만큼 모았다 뗀 경우.
(게이지 어택 2) 게이지를 2분의 1만큼 소비해, 상대 필드에 제거되지 않는
탄을 대량으로 보냅니다. 내리는 방법은, 캐릭터에 따라
제각각입니다.
2와 3의 게이지 어택에는, 공격의 격렬함의 레벨이
있습니다. 레벨은, 게이지 어택을 할 때마다
올라가며, 최종적으로는 레벨 16까지 올라갑니다.
당연히, 레벨이 높은 쪽이 강하므로, ち이따금씩
써봐주십시오. 화면 좌측 하단의 숫자가 현재의 레벨입니다.
(제2단계나 제3단계라도, 한번 쓰면 1만 오릅
니다. 또, BOSS 패닉을 내면 3씩 올라갑니다.)
제4단계 ・・・ 게이지 MAX까지 모았다 뗀 경우.
(BOSS 어택) 게이미를 4분의3만큼 소비해서, BOSS 어택을 발동
합니다. 자신에게 BOSS가 있는 경우, BOS
S 리버설이 됩니다.
이미, BOSS가 상대 필드에 있는 경우, 레벨
3이 발동합니다.(게이지를 2분의1만큼 소비)
BOSS에게도 레벨이 있습니다. 이 레벨도 1부터
16까지 있으며, 보스를 보낼 때마다 레벨이 오릅니다.
그러나, BOSS레벨에 한해, 1P 2P 겸용이니,
레벨을 올린다는 것은, 자신에게 보내지는 것도 높은 레벨이 되어버립니다.
재빨리 리버설로
되돌려보냅시다.(더욱 레벨이 올라가지만)
화면 오른쪽 아래의 숫자가 현재의 레벨입니다.(1P 2P 공유)
■12.게이지 파워 업에 대해
보통, 좌측 하단에 봄 스톡이 있을 경우, 봄 버튼으로
봄 사용이 가능합니다.
하지만, 스톡이 없을 때도, 연폭 게이지가 최대까지 모아져 있을 경우엔,
봄 버튼으로 게이지를 모두 사용해서, 일정시간 무적+파워 업
상태로 있는 것이 가능합니다.
이 때ㅡ, 게이지는 점점 줄어가며, 전체의 4분의 1이 되었을 때, 원래대로 돌아옵니다.
무엇이 파워 업 하는지는, 캐릭터에 따라 가지각색입니다.
■13.득점, 보너스에 대해서
익스텐드는, 1000만, 2000만 2회입니다.
스테이지 클리어 시 보너스는, 5종류의 보너스로 되어 있습니다.
M A X C o m b o(그 라운드의 최대 연폭수) × 10000
게이지 어택 횟수(1, 2 관계없이) × 100000
보스 어택 횟수(자신, 게이지 사용 관계없이)) × 150000
보스 리버설 횟수 × 200000
보스 패닉 횟수 × 300000
거기에다, 마지막 스테이지 클리어 시 때에만
남은 잔기 수(残り人数) × 1000000
로 되어있습니다.
■14.Option에 대해
타이틀에서 Option을 선택하면, 이하의 항목이 표시됩니다.
R a n k 난이도입니다.
E a s y ・・ 손쉽게 클리어 할 수 있...죠
N o r m a l ・・ 평범하게 즐길 수 있을 겁니다.
H a r d ・・ CPU가 좀처럼 당하지 않습니다.
L u n a t i c ・・ *사이쿄 모드(彩京モード)로 들어갑니다(^^;
즉, 탄이 한가득.
(彩京, 슈팅 게임 제작사로 1945 시리즈의 제작사입니다.)
이 난이도는, 대전 시에도 유효하며, Lunatic으로 해서 탄이 빠른 모드로
대전이라던가 그런 것도 가능합니다.
M u s i c 음악의 유무.
F M(86) ・・ 86 담당의 음원으로 음악을 나오게 합니다
o f f ・・ 음악이 나오지 않습니다.
K e y T y p e 대전 시의 조작방법입니다.
이에 대해서는 조작방법의 항목을 봐주시기 바랍니다.
Q u i t O p t i o n에서 나갑니다.
■15.동방 후기
사용하고 있는 프로그램, 데이터 등의 저작권은 제작자에게 있습니다.
이 프로그램은 프리 소프트웨어가 아닙니다. 무단으로 전재, 양도, 배포하는 행위는 저작권 위반입니다.
당연히 개조해서 배포하는 건 언어도단이라고.
또, FM음원 드라이버, P.M.D, M.M.D의 저작권은
M.Kajihara(KAJA)씨에게 있습니다.
멋진 드라이버 감사합니다.
질문이나 의견이 있으시면 자유롭게.